GrizzlyLab · ГризлиOn
Правила
Что это
ГризлиOn — день из четырёх дел. Герой — Гризли. Внизу: Задания, Прогресс, Играть, Люди. Выручку не обещает.
Четыре дела
Еда → дерево → камень → золото. Закрывают листом «Сделано». Между делами — час покоя; на ждущей точке видно, сколько ещё стоять. Первое лучше закрыть до 19:00, если нужен полный день к 22:00.
Крайний срок — 22:00 по своему поясу. Потом 15 минут «опоздал». Дальше день = 0 из 4, серия обнуляется. Новый день с 06:00. В 21:30 бот напомнит.
Если еды меньше 250 — на Заданиях медведь голоден, лес это покажет. Золото на Заданиях не тапают.
Золото и запасы
На Заданиях сундук за каждое закрытое дело. Первые три — еда, дерево и камень. Четвёртое — немного золота и щепки. За 4 из 4 отдельно золотой сундук. Нажми, чтобы открыть.
Золото тапают у Гризли в доме: 1 тап = 1 монета, до 30 за сутки. Обновление страницы потолок не сбрасывает. Ещё золото — подать жителей в день 4 из 4 и за новый уровень.
Прогресс и Играть
Прогресс: уровень, серия, календарь, пропуски, отпуск. Уровень растёт за день 4 из 4. Пропуск, отпуск и неполный день плюса не дают.
Играть: карта лагеря. Стройка открывается после 4 из 4. Слева — стройка, справочник, окрестности, тропа. Справа — дорога (режим прокладки пальцем к Дому героя, не окно). Звук лагеря — динамик (по умолчанию тихо).
Пропуски
Выходные: 2 дня у Гризли в доме. Пропуск: 2 за 30 дней, в лавке — сразу закрывает день. Отпуск: 30 дней за год, в Прогрессе. Серию эти три режима не рвут. 4 из 4 и серию купить нельзя.
Коротко
Четыре дела до 22:00. Золото у Гризли. Уровень и календарь в Прогрессе. Деревня растёт после 4 из 4.
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0